GRUENCY  /  Робочі станції для рендерингу

Робочі станції для рендерингу на GPU в OctaneRender

Швидкість рендерингу на GPU зростає разом із кількістю GPU, якщо для них сплановано лінії PCIe, охолодження та шум. GRUENCY планує всі три складові ще до замовлення будь-якої деталі. Sebastian Michalski збирає робочі станції з кількома GPU для OctaneRender з 2011 року і відомий у спільноті OctaneRender як smicha.

Конфігурувати на WS.COMPUTER

Що визначається до замовлення

  • Кількість GPU відповідно до обсягу пам'яті сцен і цільового часу рендерингу кадру
  • Топологія PCIe, спланована для кожного слота, на чотири–сім і більше GPU
  • Цільовий рівень шуму для робочої студії, узгоджений на етапі специфікації
  • Індивідуальний рідинний контур, розрахований на тривале навантаження рендерингу
  • Схема накопичувачів для ассетів, кешів і результатів
  • Дистанційне введення в експлуатацію у вашому конвеєрі рендерингу

Тестування під навантаженням рендерингу

Кожна робоча станція для рендерингу проходить тривалий стрес-тест під повним навантаженням, отримує тепловий профіль кожного GPU та перевірку шуму щодо цільового рівня студії. Вона постачається з власним протоколом випробувань.

Як підбирається робоча станція для OctaneRender

  • Спочатку — VRAM на карту. Кожен GPU вміщує всю сцену, тому найбільша сцена визначає обсяг пам'яті на карту.
  • Далі — кількість карт. Octane масштабується на кілька GPU майже лінійно, тож час рендерингу кадру зменшується з кожною картою, що працює на повних частотах.
  • OctaneBench — цільовий показник продуктивності, виміряний на готовій робочій станції під тривалим навантаженням.
  • Живлення та охолодження розраховуються на одночасну роботу всіх карт протягом годин. Рідинне охолодження утримує стабільні частоти та рівень шуму.
  • Та сама робоча станція працює також із Redshift, Cycles та іншими GPU-трасувальниками шляхів.
WS.COMPUTER № 10004, спеціальна серія: біла робоча станція формату tower з кількома GPU

Історія з OctaneRender і OctaneBench

Спільнота OctaneRender

Конфігурації з кількома GPU в OctaneBench

Конфігурації з кількома GPU, опубліковані в результатах OctaneBench спільноти, разом із виготовленням корпусів на замовлення та довгостроковою підтримкою.

Прототип, 2017

11 GPU з рідинним охолодженням в одному корпусі

Двопроцесорна серверна платформа в одному корпусі, зібрана у 2017 році.

Роботи для NVIDIA як постачальника

Системи для візуального продакшну

Роботи для NVIDIA у сфері процесів VFX, рендерингу та візуалізації.

Запитання про робочі станції для рендерингу

Для яких рушіїв рендерингу ви збираєте машини?

Загалом для GPU-трасувальників шляхів. Здебільшого робота велася з OctaneRender, а ті самі конфігурації працюють із Redshift і подібними конвеєрами.

Наскільки гучною вона буде в студії?

Цільовий рівень шуму узгоджується на етапі специфікації. Індивідуальне рідинне охолодження робить робочу станцію з кількома GPU достатньо тихою для студії.

Чи можете ви зібрати кілька вузлів?

Так. Невеликі рендер-ферми та стійкові системи проходять те саме тестування й дистанційно вводяться в експлуатацію у вашому конвеєрі.

Скільки пам'яті GPU потребує сцена в OctaneRender?

Octane рендерить кожен кадр паралельно на кожному GPU, тож сцена має вміщатися у VRAM кожної карти. VRAM різних карт не сумується. Текстури та геометрія out-of-core допомагають, але ціною швидкості. Вибір GPU починається з найбільшої сцени, яку ви рендерите. Кількість карт потім визначається потрібним часом рендерингу кадру.

Що OctaneBench говорить про робочу станцію?

OctaneBench вимірює продуктивність трасування шляхів. Octane масштабується на кілька GPU майже лінійно, тому результат OctaneBench робочої станції з кількома GPU є практичним орієнтиром того, скільки кадрів вона рендерить за годину. Це справджується, коли лінії PCIe, живлення та охолодження утримують карти на повних частотах під тривалим навантаженням.

Хто такий smicha?

smicha — це Sebastian Michalski, засновник GRUENCY та лінійки обладнання WS.COMPUTER. Під цим ніком його знають у спільноті OctaneRender завдяки збіркам для рендерингу з кількома GPU і рідинним охолодженням.

Замовити консультацію

Опишіть сцени, рушій рендерингу та місце, де працюватиме машина.

Або напишіть на info@gruency.com