Konfiguracje multi-GPU w OctaneBench
Konfiguracje multi-GPU opublikowane w wynikach OctaneBench udostępnianych przez społeczność, a także produkcja obudów na zamówienie i długoterminowe wsparcie.
GRUENCY / Stacje robocze do renderingu
Szybkość renderingu na GPU rośnie wraz z liczbą kart, pod warunkiem że linie PCIe, chłodzenie i hałas zostaną do nich odpowiednio zaplanowane. GRUENCY planuje wszystkie trzy elementy, zanim zostanie zamówiona jakakolwiek część. Sebastian Michalski buduje stacje robocze multi-GPU do OctaneRender od 2014 roku; w społeczności OctaneRender znany jest jako smicha.
Każda stacja robocza do renderingu przechodzi długotrwały test pod pełnym obciążeniem (burn-in), profilowanie termiczne każdego GPU i pomiar hałasu względem poziomu uzgodnionego dla studia. Jest dostarczana z własnym protokołem testów.
Konfiguracje multi-GPU opublikowane w wynikach OctaneBench udostępnianych przez społeczność, a także produkcja obudów na zamówienie i długoterminowe wsparcie.
Dwuprocesorowa platforma serwerowa w jednej obudowie, zbudowana w 2017 roku.
Realizacje dla NVIDIA w obszarze VFX, renderingu i wizualizacji.
Ogólnie do rendererów GPU typu path tracing. Większość realizacji dotyczyła OctaneRender; te same konfiguracje obsługują Redshift i podobne środowiska.
Docelowy poziom hałasu jest uzgadniany na etapie specyfikacji. Indywidualne chłodzenie cieczą pozwala utrzymać stację roboczą multi-GPU na poziomie hałasu akceptowalnym w studiu.
Tak. Niewielkie farmy renderujące i systemy rackowe przechodzą te same testy i są zdalnie uruchamiane w środowisku produkcyjnym klienta.
Octane renderuje każdą klatkę równolegle na wszystkich GPU, więc scena musi zmieścić się w VRAM każdej karty. VRAM poszczególnych kart się nie sumuje. Tekstury i geometria out-of-core pomagają, kosztem szybkości. Wybór GPU zaczyna się od największej renderowanej sceny. Liczba kart wynika następnie z wymaganych czasów renderowania klatki.
OctaneBench mierzy wydajność renderingu metodą path tracing. Octane skaluje się na wiele GPU niemal liniowo, więc wynik OctaneBench stacji roboczej multi-GPU praktycznie wskazuje, ile klatek wyrenderuje ona w ciągu godziny. Zależność ta obowiązuje, gdy linie PCIe, zasilanie i chłodzenie utrzymują karty przy pełnym taktowaniu pod długotrwałym obciążeniem.
smicha to Sebastian Michalski, założyciel GRUENCY i linii sprzętowej WS.COMPUTER. Pod tym pseudonimem jest znany w społeczności OctaneRender z maszyn renderujących multi-GPU chłodzonych cieczą.
Proszę opisać sceny, silnik renderujący i miejsce, w którym maszyna będzie pracować.
Można też napisać na adres info@gruency.com