Mitme GPU-ga OctaneBenchi konfiguratsioonid
Kogukonna OctaneBenchi tulemustes avaldatud mitme GPU-ga konfiguratsioonid koos eritellimusel korpuste tootmise ja pikaajalise toega.
GRUENCY / Renderdustööjaamad
GPU-renderdamise kiirus kasvab koos GPU-de arvuga, kui PCIe-liinid, jahutus ja müratase on nende jaoks planeeritud. GRUENCY planeerib kõik kolm enne ühegi osa tellimist. Sebastian Michalski on ehitanud mitme GPU-ga OctaneRenderi tööjaamu alates 2011. aastast ja teda tuntakse OctaneRenderi kogukonnas nime all smicha.
Iga renderdustööjaam läbib pikaajalise täiskoormustesti, iga GPU soojusprofiili koostamise ja mürataseme kontrolli stuudio sihtväärtuse suhtes. See tarnitakse koos oma testiprotokolliga.
Kogukonna OctaneBenchi tulemustes avaldatud mitme GPU-ga konfiguratsioonid koos eritellimusel korpuste tootmise ja pikaajalise toega.
Kahe protsessoriga serveriplatvorm ühes korpuses, ehitatud 2017. aastal.
Tööd NVIDIA jaoks VFX-i, renderdamise ja visualiseerimise töövoogude alal.
Üldiselt GPU-põhiste kiirtejälitajate jaoks. Enamik tööd on tehtud OctaneRenderiga ning samad konfiguratsioonid sobivad ka Redshiftile ja sarnastele töövoogudele.
Mürataseme siht lepitakse kokku spetsifikatsiooni koostamisel. Eritellimusel vesijahutus hoiab mitme GPU-ga tööjaama stuudio jaoks piisavalt vaikse.
Jah. Väikesed renderdusfarmid ja räkisüsteemid läbivad sama testimise ja võetakse teie töövoos kaugteel kasutusele.
Octane renderdab iga kaadrit paralleelselt igal GPU-l, seega peab stseen mahtuma iga kaardi VRAM-i. VRAM ei liitu kaartide vahel. Välismäluga (out-of-core) tekstuurid ja geomeetria aitavad, kuid kiiruse arvelt. GPU valik algab suurimast stseenist, mida renderdate. Kaartide arv tuleneb seejärel vajalikest kaadriaegadest.
OctaneBench mõõdab kiirtejälituse läbilaskevõimet. Octane skaleerub GPU-de vahel peaaegu lineaarselt, seega on mitme GPU-ga tööjaama OctaneBenchi tulemus praktiline näitaja selle kohta, mitu kaadrit see tunnis renderdab. See kehtib siis, kui PCIe-liinid, toide ja jahutus hoiavad kaarte pideva koormuse all täistaktsagedusel.
smicha on Sebastian Michalski, GRUENCY ja WS.COMPUTER riistvarasarja asutaja. Selle nime all tuntakse teda OctaneRenderi kogukonnas mitme GPU-ga vesijahutusega renderdusehituste poolest.
Kirjeldage stseene, renderdusmootorit ja kohta, kus masinat kasutatakse.
Või e-postiga info@gruency.com