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Stations de travail OctaneRender pour le rendu GPU

La vitesse du rendu GPU augmente avec le nombre de GPU, à condition que les lignes PCIe, le refroidissement et le niveau sonore soient prévus en conséquence. GRUENCY planifie ces trois éléments avant de commander la moindre pièce. Sebastian Michalski construit des stations de travail OctaneRender multi-GPU depuis 2014. Dans la communauté OctaneRender, il est connu sous le pseudonyme de smicha.

Configurer sur WS.COMPUTER

Ce qui est décidé avant la commande

  • Nombre de GPU dimensionné selon la mémoire des scènes et les temps de rendu par image visés
  • Topologie PCIe planifiée emplacement par emplacement, de quatre à sept GPU ou plus
  • Niveau sonore cible adapté à un studio en activité, convenu lors de la spécification
  • Circuit de refroidissement par eau sur mesure, conçu pour une charge de rendu soutenue
  • Organisation du stockage pour les assets, les caches et les rendus finaux
  • Mise en service à distance dans votre chaîne de rendu

Tests sous charge de rendu

Chaque station de travail pour le rendu passe un test de charge prolongé à pleine puissance, un profilage thermique de chaque GPU et un contrôle du niveau sonore par rapport à l’objectif fixé pour le studio. Elle est livrée avec son propre rapport de test.

Comment dimensionner une station de travail OctaneRender

  • La VRAM par carte vient en premier. Chaque GPU contient la scène entière ; la plus grande scène détermine donc la mémoire par carte.
  • Le nombre de cartes vient ensuite. Les performances d’Octane augmentent de façon quasi linéaire avec le nombre de GPU ; le temps de rendu par image diminue donc avec chaque carte fonctionnant à sa fréquence maximale.
  • OctaneBench sert d’objectif de débit, mesuré sur la station de travail terminée, sous charge soutenue.
  • L’alimentation et le refroidissement sont dimensionnés pour que toutes les cartes fonctionnent ensemble pendant des heures. Le refroidissement par eau maintient les fréquences et le niveau sonore stables.
  • La même station de travail fait aussi tourner Redshift, Cycles et d’autres moteurs de path tracing sur GPU.
WS.COMPUTER n° 10004 en édition spéciale, une station de travail multi-GPU blanche au format tour

Références OctaneRender et OctaneBench

Communauté OctaneRender

Configurations multi-GPU dans OctaneBench

Configurations multi-GPU publiées dans les résultats OctaneBench de la communauté, ainsi que fabrication de châssis sur mesure et assistance de long terme.

Prototype, 2017

11 GPU refroidis par eau dans un seul châssis

Une plateforme serveur bi-processeur dans un seul boîtier, construite en 2017.

Fournisseur de NVIDIA

Systèmes de production visuelle

Travaux en tant que fournisseur de NVIDIA sur des flux de travail d’effets visuels, de rendu et de visualisation.

Questions sur les stations de travail pour le rendu

Pour quels moteurs de rendu concevez-vous vos machines ?

Les moteurs de path tracing sur GPU en général. L’essentiel du travail concerne OctaneRender, et les mêmes configurations font tourner Redshift et des chaînes de production similaires.

Quel sera le niveau sonore en studio ?

Un niveau sonore cible est convenu lors de la spécification. Le refroidissement par eau sur mesure rend une station de travail multi-GPU assez silencieuse pour un studio.

Pouvez-vous construire plusieurs nœuds ?

Oui. Les petites fermes de rendu et les systèmes en rack passent les mêmes tests et sont mis en service à distance dans votre chaîne de production.

Combien de mémoire GPU une scène OctaneRender nécessite-t-elle ?

Octane calcule chaque image sur tous les GPU en parallèle ; la scène doit donc tenir dans la VRAM de chaque carte. La VRAM ne s’additionne pas d’une carte à l’autre. Les textures et la géométrie out-of-core aident, mais au détriment de la vitesse. Le choix du GPU part de la plus grande scène que vous rendez. Le nombre de cartes découle ensuite des temps de rendu par image dont vous avez besoin.

Qu’indique OctaneBench sur une station de travail ?

OctaneBench mesure le débit en path tracing. Les performances d’Octane augmentent de façon quasi linéaire avec le nombre de GPU ; le score OctaneBench d’une station de travail multi-GPU donne donc une indication pratique du nombre d’images qu’elle rend par heure. Cela vaut lorsque les lignes PCIe, l’alimentation et le refroidissement maintiennent les cartes à leur fréquence maximale sous charge soutenue.

Qui est smicha ?

smicha est Sebastian Michalski, fondateur de GRUENCY et de la gamme matérielle WS.COMPUTER. Il est connu sous ce nom dans la communauté OctaneRender pour ses machines de rendu multi-GPU refroidies par eau.

Demander une consultation

Décrivez les scènes, le moteur de rendu et le lieu où la machine sera utilisée.

Ou écrivez à info@gruency.com