Multi-GPU-konfigurasjoner i OctaneBench
Multi-GPU-konfigurasjoner publisert i miljøets OctaneBench-resultater, sammen med produksjon av spesialbygde kabinetter og langsiktig brukerstøtte.
GRUENCY / Arbeidsstasjoner for rendering
Hastigheten ved GPU-rendering øker med antallet GPU-er, forutsatt at PCIe-linjer, kjøling og støy er planlagt for dem. GRUENCY planlegger alle tre før noen del bestilles. Sebastian Michalski har bygget multi-GPU-arbeidsstasjoner for OctaneRender siden 2014 og er kjent i OctaneRender-miljøet som smicha.
Hver arbeidsstasjon for rendering gjennomgår en langvarig burn-in-test under full belastning, en termisk profil for hver GPU og en støykontroll mot studioets støymål. Den leveres med egen testprotokoll.
Multi-GPU-konfigurasjoner publisert i miljøets OctaneBench-resultater, sammen med produksjon av spesialbygde kabinetter og langsiktig brukerstøtte.
En serverplattform med to CPU-er i ett kabinett, bygget i 2017.
Leverandøroppdrag for NVIDIA innen arbeidsflyter for VFX, rendering og visualisering.
GPU-baserte path tracing-motorer generelt. Mesteparten av arbeidet har vært med OctaneRender, og de samme konfigurasjonene kjører Redshift og lignende pipelines.
Et støymål avtales ved spesifikasjonen. Spesialtilpasset vannkjøling gjør en multi-GPU-arbeidsstasjon stille nok for et studio.
Ja. Små renderfarmer og rack-systemer gjennomgår den samme testingen og settes i drift i pipelinen din via fjerntilgang.
Octane renderer hvert bilde parallelt på alle GPU-ene, så scenen må få plass i VRAM på hvert kort. VRAM summeres ikke på tvers av kortene. Out-of-core-teksturer og -geometri hjelper, men på bekostning av hastigheten. Valget av GPU tar utgangspunkt i den største scenen du renderer. Antall kort følger deretter av rendertiden per bilde du trenger.
OctaneBench måler gjennomstrømningen ved path tracing. Octane skalerer tilnærmet lineært over flere GPU-er, så OctaneBench-poengsummen til en multi-GPU-arbeidsstasjon er en praktisk indikasjon på hvor mange bilder den renderer per time. Dette gjelder når PCIe-linjer, strømforsyning og kjøling holder kortene på full klokkefrekvens under vedvarende belastning.
smicha er Sebastian Michalski, grunnlegger av GRUENCY og av maskinvarelinjen WS.COMPUTER. Under dette navnet er han kjent i OctaneRender-miljøet for vannkjølte multi-GPU-maskiner for rendering.
Beskriv scenene, rendermotoren og hvor maskinen skal brukes.
Eller send e-post til info@gruency.com