Multi-GPU konfigurácie v OctaneBench
Multi-GPU konfigurácie zverejnené v komunitných výsledkoch OctaneBench, spolu s výrobou skríň na mieru a dlhodobou podporou.
GRUENCY / Pracovné stanice na rendering
Rýchlosť GPU renderingu rastie s počtom GPU, ak sú pre ne naplánované linky PCIe, chladenie a hluk. GRUENCY plánuje všetky tri skôr, ako sa objedná akýkoľvek diel. Sebastian Michalski stavia multi-GPU pracovné stanice pre OctaneRender od roku 2011 a v komunite OctaneRender je známy ako smicha.
Každá pracovná stanica na rendering prechádza dlhodobým záťažovým testom pri plnom zaťažení, tepelným profilom každého GPU a kontrolou hluku voči cieľu štúdia. Dodáva sa s vlastným protokolom testov.
Multi-GPU konfigurácie zverejnené v komunitných výsledkoch OctaneBench, spolu s výrobou skríň na mieru a dlhodobou podporou.
Dvojprocesorová serverová platforma v jednej skrini, postavená v roku 2017.
Dodávateľská práca pre NVIDIA v oblasti VFX, renderingu a vizualizačných postupov.
Vo všeobecnosti pre GPU path tracery. Väčšina práce sa týkala OctaneRender a tie isté konfigurácie spúšťajú aj Redshift a podobné postupy.
Cieľová úroveň hluku sa dohodne pri špecifikácii. Vodné chladenie na mieru udrží multi-GPU pracovnú stanicu dostatočne tichú pre štúdio.
Áno. Malé renderovacie farmy a rackové systémy prechádzajú rovnakým testovaním a na diaľku sa uvádzajú do prevádzky vo vašom postupe.
Octane renderuje každý snímok na každom GPU paralelne, takže scéna sa musí zmestiť do VRAM každej karty. VRAM sa medzi kartami nesčítava. Textúry a geometria mimo pamäte (out-of-core) pomáhajú, ale za cenu rýchlosti. Výber GPU vychádza z najväčšej scény, ktorú renderujete. Počet kariet potom vyplýva z potrebných časov snímok.
OctaneBench meria priepustnosť path tracingu. Octane sa škáluje na GPU takmer lineárne, takže skóre OctaneBench multi-GPU pracovnej stanice je praktickým vodidlom, koľko snímok vyrenderuje za hodinu. Platí to vtedy, keď linky PCIe, napájanie a chladenie udržia karty pri trvalej záťaži na plných taktoch.
smicha je Sebastian Michalski, zakladateľ GRUENCY a hardvérovej línie WS.COMPUTER. Pod týmto menom je známy v komunite OctaneRender vďaka multi-GPU renderovacím zostavám s vodným chladením.
Opíšte scény, renderovacie jadro a miesto, kde bude počítač používaný.
Alebo e-mail info@gruency.com