Kelių GPU OctaneBench konfigūracijos
Kelių GPU konfigūracijos, paskelbtos bendruomenės OctaneBench rezultatuose, kartu su individualių korpusų gamyba ir ilgalaikiu palaikymu.
GRUENCY / Atvaizdavimo darbo stotys
GPU atvaizdavimo sparta didėja kartu su GPU skaičiumi, jei jiems suplanuotos PCIe linijos, aušinimas ir triukšmas. GRUENCY suplanuoja visus tris dalykus dar prieš užsakant bet kurią dalį. Sebastian Michalski kelių GPU OctaneRender darbo stotis kuria nuo 2011 m. ir OctaneRender bendruomenėje žinomas kaip smicha.
Kiekviena atvaizdavimo darbo stotis pereina ilgalaikį testą visa apkrova, kiekvieno GPU šiluminį profiliavimą ir triukšmo patikrą pagal studijos tikslą. Ji pristatoma su savo testų protokolu.
Kelių GPU konfigūracijos, paskelbtos bendruomenės OctaneBench rezultatuose, kartu su individualių korpusų gamyba ir ilgalaikiu palaikymu.
Dviejų procesorių serverio platforma viename korpuse, surinkta 2017 m.
Darbai NVIDIA kaip tiekėjo – VFX, atvaizdavimo ir vizualizavimo procesai.
Apskritai GPU spindulių sekimo (path tracing) varikliams. Dauguma darbų atlikta su OctaneRender, o tos pačios konfigūracijos tinka Redshift ir panašiems procesams.
Triukšmo tikslas sutariamas rengiant specifikaciją. Individualus vandens aušinimas užtikrina, kad kelių GPU darbo stotis būtų pakankamai tyli studijai.
Taip. Nedideli atvaizdavimo ūkiai ir spintinės sistemos išbandomi taip pat ir nuotoliniu būdu paleidžiami jūsų procese.
Octane kiekvieną kadrą atvaizduoja lygiagrečiai visuose GPU, todėl scena turi tilpti kiekvienos plokštės VRAM. Plokščių VRAM nesumuojama. Out-of-core tekstūros ir geometrija padeda, tačiau sulėtina darbą. GPU pasirinkimas prasideda nuo didžiausios jūsų atvaizduojamos scenos. Plokščių skaičius nustatomas pagal reikiamą kadro atvaizdavimo laiką.
OctaneBench matuoja spindulių sekimo (path tracing) našumą. Octane su GPU skaičiumi mastelį keičia beveik tiesiškai, todėl kelių GPU darbo stoties OctaneBench rezultatas praktiškai parodo, kiek kadrų ji atvaizduoja per valandą. Tai galioja, kai PCIe linijos, maitinimas ir aušinimas leidžia plokštėms veikti visu dažniu esant ilgalaikei apkrovai.
smicha – tai Sebastian Michalski, GRUENCY ir WS.COMPUTER aparatinės įrangos linijos įkūrėjas. Šiuo vardu OctaneRender bendruomenėje jis žinomas dėl kelių GPU, vandeniu aušinamų atvaizdavimo kompiuterių.
Aprašykite scenas, atvaizdavimo variklį ir vietą, kur kompiuteris bus naudojamas.
Arba rašykite info@gruency.com