Vairāku GPU OctaneBench konfigurācijas
Vairāku GPU konfigurācijas, publicētas kopienas OctaneBench rezultātos, kopā ar individuālu korpusu izgatavošanu un ilgtermiņa atbalstu.
GRUENCY / Renderēšanas darbstacijas
GPU renderēšanas ātrums pieaug līdz ar GPU skaitu, ja tiem ir plānotas PCIe joslas, dzesēšana un troksnis. GRUENCY plāno visus trīs, pirms tiek pasūtīta jebkura detaļa. Sebastian Michalski būvē vairāku GPU OctaneRender darbstacijas kopš 2011. gada un OctaneRender kopienā ir pazīstams kā smicha.
Katra renderēšanas darbstacija iziet ilgstošu pilnas slodzes testu, katra GPU termisko profilēšanu un trokšņa pārbaudi pret studijas mērķi. Tā tiek piegādāta ar savu testu protokolu.
Vairāku GPU konfigurācijas, publicētas kopienas OctaneBench rezultātos, kopā ar individuālu korpusu izgatavošanu un ilgtermiņa atbalstu.
Divprocesoru servera platforma vienā korpusā, būvēta 2017. gadā.
Darbs NVIDIA uzdevumā pie VFX, renderēšanas un vizualizācijas darbplūsmām.
Kopumā GPU ceļu izsekošanas (path tracing) dzinējiem. Lielākā daļa darba ir bijusi ar OctaneRender, un tās pašas konfigurācijas darbina Redshift un līdzīgus procesus.
Trokšņa mērķis tiek saskaņots specifikācijā. Individuāla ūdens dzesēšana nodrošina, ka vairāku GPU darbstacija ir pietiekami klusa studijai.
Jā. Nelielas renderēšanas fermas un statņu sistēmas iziet tādu pašu testēšanu un tiek attālināti nodotas ekspluatācijā Jūsu procesā.
Octane renderē katru kadru uz visiem GPU paralēli, tāpēc ainai jāietilpst katras kartes VRAM. VRAM starp kartēm nesummējas. Tekstūras un ģeometrija ārpus kodola (out-of-core) palīdz, taču uz ātruma rēķina. GPU izvēle sākas no lielākās ainas, ko renderējat. Karšu skaits pēc tam izriet no nepieciešamajiem kadru laikiem.
OctaneBench mēra ceļu izsekošanas caurlaidspēju. Octane mērogojas starp GPU gandrīz lineāri, tāpēc vairāku GPU darbstacijas OctaneBench rezultāts ir praktisks rādītājs tam, cik kadru stundā tā renderē. Tas ir spēkā, ja PCIe joslas, barošana un dzesēšana ļauj kartēm ilgstošā slodzē strādāt ar pilnu takts frekvenci.
smicha ir Sebastian Michalski, GRUENCY un WS.COMPUTER aparatūras līnijas dibinātājs. Ar šo vārdu viņš ir pazīstams OctaneRender kopienā ar vairāku GPU, ar ūdeni dzesētiem renderēšanas datoriem.
Aprakstiet ainas, renderēšanas dzinēju un vietu, kur dators tiks izmantots.
Vai rakstiet e-pastu info@gruency.com