Configuraciones multi-GPU en OctaneBench
Configuraciones multi-GPU publicadas en los resultados de OctaneBench de la comunidad, junto con la fabricación de chasis a medida y el soporte a largo plazo.
GRUENCY / Estaciones de trabajo para renderizado
La velocidad del renderizado por GPU crece con el número de GPU, siempre que las líneas PCIe, la refrigeración y el ruido se planifiquen para ellas. GRUENCY planifica estos tres aspectos antes de pedir ningún componente. Sebastian Michalski construye estaciones de trabajo multi-GPU para OctaneRender desde 2014 y en la comunidad de OctaneRender se le conoce como smicha.
Cada estación de trabajo para renderizado se somete a una prueba de burn-in a plena carga sostenida, a un perfil térmico de cada GPU y a un control de ruido frente al objetivo del estudio. Se entrega con su propio registro de pruebas.
Configuraciones multi-GPU publicadas en los resultados de OctaneBench de la comunidad, junto con la fabricación de chasis a medida y el soporte a largo plazo.
Una plataforma de servidor de doble CPU en una única caja, construida en 2017.
Trabajos para NVIDIA en flujos de trabajo de VFX, renderizado y visualización.
Para motores de path tracing por GPU en general. La mayor parte del trabajo se ha hecho con OctaneRender, y las mismas configuraciones ejecutan Redshift y pipelines similares.
El objetivo de ruido se acuerda en la especificación. La refrigeración por agua a medida mantiene una estación de trabajo multi-GPU lo bastante silenciosa para un estudio.
Sí. Las granjas de render pequeñas y los sistemas en rack pasan por las mismas pruebas y se ponen en marcha a distancia en su pipeline.
Octane renderiza cada fotograma en todas las GPU en paralelo, por lo que la escena debe caber en la VRAM de cada tarjeta. La VRAM no se suma entre tarjetas. Las texturas y la geometría out-of-core ayudan, a costa de la velocidad. La elección de la GPU parte de la escena más grande que usted renderiza. Después, el número de tarjetas se deduce de los tiempos por fotograma que necesite.
OctaneBench mide el rendimiento en path tracing. Octane escala entre GPU de forma casi lineal, por lo que la puntuación de OctaneBench de una estación de trabajo multi-GPU es una guía práctica de cuántos fotogramas renderiza por hora. Esto se cumple cuando las líneas PCIe, la alimentación y la refrigeración mantienen las tarjetas a frecuencia máxima bajo carga sostenida.
smicha es Sebastian Michalski, fundador de GRUENCY y de la línea de hardware WS.COMPUTER. Se le conoce con ese nombre en la comunidad de OctaneRender por sus equipos de render multi-GPU refrigerados por agua.
Describa las escenas, el motor de render y dónde se utilizará la máquina.
O escriba a info@gruency.com