Configurații OctaneBench multi-GPU
Configurații multi-GPU publicate în rezultatele OctaneBench ale comunității, împreună cu fabricarea de carcase la comandă și asistență pe termen lung.
GRUENCY / Stații de lucru pentru randare
Viteza randării GPU crește odată cu numărul de GPU-uri, cu condiția ca liniile PCIe, răcirea și zgomotul să fie planificate pentru ele. GRUENCY le planifică pe toate trei înainte de a comanda vreo piesă. Sebastian Michalski construiește stații de lucru OctaneRender multi-GPU din 2011 și este cunoscut în comunitatea OctaneRender ca smicha.
Fiecare stație de lucru pentru randare trece printr-un burn-in susținut la sarcină maximă, un profil termic pentru fiecare GPU și o verificare a zgomotului față de ținta studioului. Este livrată cu propriul raport de testare.
Configurații multi-GPU publicate în rezultatele OctaneBench ale comunității, împreună cu fabricarea de carcase la comandă și asistență pe termen lung.
O platformă server dual-CPU într-o singură carcasă, construită în 2017.
Lucrări ca furnizor pentru NVIDIA în fluxuri de VFX, randare și vizualizare.
Pentru path tracere GPU în general. Cea mai mare parte a muncii a fost cu OctaneRender, iar aceleași configurații rulează Redshift și fluxuri similare.
O țintă de zgomot este convenită la specificare. Răcirea cu lichid personalizată menține o stație de lucru multi-GPU suficient de silențioasă pentru un studio.
Da. Fermele de randare mici și sistemele rack trec prin aceeași testare și sunt puse în funcțiune de la distanță în fluxul dumneavoastră.
Octane randează fiecare cadru pe toate GPU-urile în paralel, așa că scena trebuie să încapă în VRAM-ul fiecărei plăci. VRAM-ul nu se adună între plăci. Texturile și geometria out-of-core ajută, cu un cost în viteză. Alegerea GPU-ului pornește de la cea mai mare scenă pe care o randați. Numărul de plăci rezultă apoi din timpii de cadru de care aveți nevoie.
OctaneBench măsoară randamentul de path tracing. Octane scalează aproape liniar pe mai multe GPU-uri, așa că scorul OctaneBench al unei stații de lucru multi-GPU este un indicator practic al numărului de cadre randate pe oră. Acest lucru este valabil când liniile PCIe, alimentarea și răcirea mențin plăcile la frecvențe maxime sub sarcină susținută.
smicha este Sebastian Michalski, fondatorul GRUENCY și al liniei hardware WS.COMPUTER. Este cunoscut sub acest nume în comunitatea OctaneRender pentru construcțiile de randare multi-GPU răcite cu lichid.
Descrieți scenele, motorul de randare și locul în care va fi folosită mașina.
Sau prin e-mail info@gruency.com