GRUENCY  /  Estações de renderização

Estações de trabalho OctaneRender para renderização por GPU

A velocidade de renderização por GPU cresce com o número de GPUs, desde que as linhas PCIe, a refrigeração e o ruído sejam planeados para elas. A GRUENCY planeia os três antes de encomendar qualquer peça. Sebastian Michalski constrói estações de trabalho multi-GPU para OctaneRender desde 2011 e é conhecido na comunidade OctaneRender como smicha.

Configurar na WS.COMPUTER

O que se decide antes da encomenda

  • Número de GPUs dimensionado para a memória das cenas e os tempos por frame pretendidos
  • Topologia PCIe planeada slot a slot, de quatro a sete ou mais GPUs
  • Objetivo de ruído para um estúdio em funcionamento, acordado na especificação
  • Circuito de refrigeração líquida personalizado, projetado para carga de renderização contínua
  • Organização do armazenamento para assets, caches e resultados
  • Colocação em funcionamento remota no seu pipeline de renderização

Testes sob carga de renderização

Cada estação de renderização passa por um burn-in contínuo à carga máxima, um perfil térmico de cada GPU e uma verificação do ruído face ao objetivo do estúdio. É entregue com o seu próprio registo de testes.

Como se dimensiona uma estação de trabalho OctaneRender

  • Primeiro, a VRAM por placa. Cada GPU guarda a cena inteira, por isso a maior cena define a memória por placa.
  • Depois, o número de placas. O Octane escala entre GPUs de forma quase linear, pelo que o tempo por frame diminui com cada placa a funcionar à frequência máxima.
  • O OctaneBench é o objetivo de débito, medido na estação de trabalho concluída sob carga contínua.
  • A alimentação e a refrigeração são dimensionadas para todas as placas a funcionar em simultâneo durante horas. A refrigeração líquida mantém estáveis as frequências e o ruído.
  • A mesma estação de trabalho executa também Redshift, Cycles e outros path tracers para GPU.
WS.COMPUTER № 10004 edição especial, uma estação de trabalho multi-GPU em torre branca

Historial com OctaneRender e OctaneBench

Comunidade OctaneRender

Configurações multi-GPU no OctaneBench

Configurações multi-GPU publicadas nos resultados comunitários do OctaneBench, a par do fabrico de chassis personalizados e do suporte de longo prazo.

Protótipo, 2017

11 GPUs com refrigeração líquida num só chassis

Uma plataforma de servidor com dois CPUs num único chassis, construída em 2017.

Trabalho como fornecedor da NVIDIA

Sistemas de produção visual

Trabalho como fornecedor da NVIDIA em fluxos de VFX, renderização e visualização.

Perguntas sobre estações de renderização

Para que motores de renderização constroem?

Path tracers para GPU em geral. A maior parte do trabalho tem sido com OctaneRender, e as mesmas configurações executam Redshift e pipelines semelhantes.

Que ruído fará num estúdio?

O objetivo de ruído é acordado na especificação. A refrigeração líquida personalizada mantém uma estação de trabalho multi-GPU suficientemente silenciosa para um estúdio.

Podem construir vários nós?

Sim. Pequenas render farms e sistemas em rack passam pelos mesmos testes e são colocados em funcionamento remotamente no seu pipeline.

Quanta memória de GPU precisa uma cena do OctaneRender?

O Octane renderiza cada frame em todas as GPUs em paralelo, por isso a cena tem de caber na VRAM de cada placa. A VRAM não se soma entre placas. Texturas e geometria out-of-core ajudam, à custa de velocidade. A escolha da GPU parte da maior cena que renderiza. O número de placas decorre depois dos tempos por frame de que precisa.

O que diz o OctaneBench sobre uma estação de trabalho?

O OctaneBench mede o débito de path tracing. O Octane escala entre GPUs de forma quase linear, por isso a pontuação OctaneBench de uma estação multi-GPU é um guia prático de quantos frames renderiza por hora. Isto é válido quando as linhas PCIe, a alimentação e a refrigeração mantêm as placas à frequência máxima sob carga contínua.

Quem é smicha?

smicha é Sebastian Michalski, fundador da GRUENCY e da linha de hardware WS.COMPUTER. É conhecido por esse nome na comunidade OctaneRender pelas suas construções de renderização multi-GPU com refrigeração líquida.

Pedir uma consulta

Descreva as cenas, o motor de renderização e onde a máquina será utilizada.

Ou por e-mail info@gruency.com