Több GPU-s OctaneBench-konfigurációk
A közösségi OctaneBench-eredmények között publikált több GPU-s konfigurációk, egyedi házgyártás és hosszú távú támogatás.
GRUENCY / Renderelő munkaállomások
A GPU-s renderelés sebessége a GPU-k számával nő, feltéve, hogy a PCIe-sávokat, a hűtést és a zajszintet ehhez tervezik meg. A GRUENCY mindhármat megtervezi, mielőtt bármely alkatrészt megrendelné. Sebastian Michalski 2011 óta épít több GPU-s OctaneRender munkaállomásokat, és az OctaneRender-közösség smicha néven ismeri.
Minden renderelő munkaállomás tartós, teljes terhelésű beégetési teszten, GPU-nkénti hőprofilozáson és a stúdióra vonatkozó célértékkel összevetett zajmérésen megy át. Saját tesztjegyzőkönyvvel kerül átadásra.
A közösségi OctaneBench-eredmények között publikált több GPU-s konfigurációk, egyedi házgyártás és hosszú távú támogatás.
Kétprocesszoros szerverplatform egyetlen házban, 2017-ben építve.
Beszállítói munka az NVIDIA számára VFX-, renderelési és vizualizációs munkafolyamatokhoz.
Általában GPU-s path tracerekhez. A munka nagy része az OctaneRenderhez kapcsolódott, és ugyanezeken a konfigurációkon a Redshift és a hasonló munkafolyamatok is futnak.
A zajszint célértékét a specifikáció során rögzítjük. Az egyedi vízhűtés egy több GPU-s munkaállomást is elég csendesen tart ahhoz, hogy stúdióban használható legyen.
Igen. A kisebb renderfarmok és rackrendszerek ugyanazokon a teszteken mennek át, és távolról helyezzük üzembe őket az Ön munkafolyamatában.
Az Octane minden képkockát párhuzamosan renderel minden GPU-n, ezért a jelenetnek el kell férnie minden egyes kártya VRAM-jában. A kártyák VRAM-ja nem adódik össze. Az out-of-core textúrák és geometria segítenek, de a sebesség rovására. A GPU kiválasztása a legnagyobb renderelt jelenetből indul ki, a kártyák száma pedig a szükséges képkockaidőkből következik.
Az OctaneBench a path tracing áteresztőképességét méri. Az Octane közel lineárisan skálázódik a GPU-k között, így egy több GPU-s munkaállomás OctaneBench-eredménye jó gyakorlati támpont arra, hány képkockát renderel óránként. Ez akkor érvényes, ha a PCIe-sávok, a tápellátás és a hűtés tartós terhelés alatt is teljes órajelen tartják a kártyákat.
A smicha Sebastian Michalski, a GRUENCY és a WS.COMPUTER hardvercsalád alapítója. Az OctaneRender-közösségben ezen a néven ismerik több GPU-s, vízhűtéses renderelő gépei révén.
Írja le a jeleneteket, a renderelőmotort és azt, hol fogják használni a gépet.
Vagy írjon e-mailt: info@gruency.com