Investigação quantitativa e modelação
Econometria, análise de séries temporais, simulação de Monte Carlo e previsão, com os métodos que Sebastian publicou na Physica A (Elsevier) e aplicou no Banco Nacional da Polónia.
Investigação quantitativaA GRUENCY é a prática de Sebastian Michalski em Varsóvia. Abrange investigação quantitativa, sistemas de computação multi-GPU personalizados construídos sob o nome WS.COMPUTER, desenvolvimento de software e consultoria técnica.
A confiança de estúdios, artistas e equipas de produção. Máquinas, modelos e software são entregues a partir de Varsóvia e colocados em funcionamento remotamente.
Econometria, análise de séries temporais, simulação de Monte Carlo e previsão, com os métodos que Sebastian publicou na Physica A (Elsevier) e aplicou no Banco Nacional da Polónia.
Investigação quantitativaEstações de trabalho multi-GPU para deep learning, renderização por GPU, CAD e simulação: plataformas de servidor com dois CPUs, memória ECC, refrigeração a ar ou líquida e chassis projetado em CAD, especificadas para a carga de trabalho e testadas sob carga contínua.
Estações de trabalho GPUAplicações web, configuradores de produto, sistemas de documentação técnica e fluxos de trabalho com modelos de linguagem, especificados antes do desenvolvimento e mantidos após a entrega.
Auditorias de configuração, análise PCIe e térmica, verificação de compatibilidade de GPUs, avaliação de danos e segundas opiniões sobre planos técnicos.
Consultoria e auditoriasSebastian dedica-se também à computação gráfica e ao PRO ROMANIS, uma reconstrução de longo prazo da arquitetura romana clássica.
Máquinas para treino de modelos e inferência local de modelos de linguagem que funcionam à potência máxima durante dias.
Sistemas multi-GPU para OctaneRender e Redshift, construídos para um nível de ruído acordado.
Modelos estatísticos, código de simulação e as máquinas para os executar.
Estações de trabalho de simulação e visualização equilibradas entre CPU, GPU e largura de banda de memória.
Configuradores, sistemas de documentação e fluxos de trabalho com modelos de linguagem.
Uma única máquina ou ferramenta, com suporte da pessoa que a construiu.
Cada máquina é planeada como um todo: plataforma do processador, topologia PCIe, espaçamento das GPUs, memória, armazenamento, refrigeração, alimentação, chassis, transporte e facilidade de manutenção a longo prazo.
Cada máquina WS.COMPUTER é especificada para a sua carga de trabalho. Há três configurações que surgem com mais frequência.
Para freelancers e pequenos estúdios: design, renderização e visualização na secretária, silenciosa sob carga.
Para estúdios gráficos maiores e gabinetes de arquitetura. Memória ECC dimensionada para a tarefa, refrigeração a ar ou a água, para trabalho prolongado à potência máxima.
Para deep learning, simulação e grandes modelos de linguagem. Linhas PCIe planeadas por GPU, nível de ruído acordado previamente.
Não é uma configuração típica, mas um resultado: em 2017 a WS.COMPUTER construiu o primeiro protótipo do mundo com 11 GPUs refrigeradas a água.
Economista quantitativo, programador científico, arquiteto de estações de trabalho
Sebastian trabalhou em investigação econométrica e na previsão da circulação monetária no Banco Nacional da Polónia, publicou como autor único um artigo metodológico na Physica A (Elsevier) e lecionou na SGH, Escola de Economia de Varsóvia. Desde 2011 projeta e constrói estações de trabalho multi-GPU como fundador da GRUENCY e da WS.COMPUTER.
Trata pessoalmente de cada projeto, desde a análise da carga de trabalho e o esquema PCIe até ao circuito de refrigeração e ao suporte após a entrega. Na comunidade OctaneRender é conhecido como smicha.
Prof. Leszek Balcerowicz entregou o prémio pelo trabalho sobre otimização da circulação monetária e modelação económica.
Pela contribuição para o manual Econometria e Investigação Operacional, Editora Científica Polaca PWN.
Publicado pela Elsevier Science na Physica A: Statistical Mechanics and its Applications 387 (2008): um método de Monte Carlo que reduz o enviesamento e a variância da análise de flutuações sem tendência (DFA) em séries temporais de memória longa.
A primeira do mundo com 11 GPUs com refrigeração líquida numa plataforma de servidor com dois CPUs, num único chassis projetado em CAD.
Fornecedor de estações de trabalho high-end para os principais estúdios de computação gráfica, visualização e arquitetura em todo o mundo, entre eles a NVIDIA.
Um dos colaboradores mais ativos da comunidade OctaneRender: vários milhares de publicações sobre hardware multi-GPU, chassis personalizados e suporte de longo prazo a utilizadores de renderização, como smicha.
Opiniões selecionadas de clientes da WS.COMPUTER, publicadas com o seu consentimento.
“The scientist who builds these machines.”
“Best workstation I've had in 25 years of 3D work. Custom built by WS.COMPUTER, rock solid under heavy Cinema 4D, Houdini and Redshift loads, and the service was spot on start to finish.”
“The workstation is very professionally built, everything feels high quality, and the whole process from ordering to delivery was smooth and straightforward.”
“Still running silent and smooth since 2019. No issues. That quad 4090 setup is awesome for running local LLMs these days.”
“The machine was rendering for more than 400 hours straight and I have the feeling that it became even quieter now.”
“Wahnsinns-Workstation — a fabulous beast, individually crafted for us.”
Uma conversa sobre a carga de trabalho, o modelo, a aplicação ou a máquina. Gratuita.
Âmbito e arquitetura por escrito, com um orçamento fixo.
O hardware é montado à mão em Varsóvia e fotografado em cada fase. A investigação e o software são desenvolvidos segundo a especificação, com pontos de revisão.
Burn-in, perfil térmico e verificação do ruído para as máquinas. Modelos e aplicações são testados face ao briefing.
Colocação em funcionamento remota e, depois, contacto direto com Sebastian.
Investigação quantitativa e modelação, sistemas de computação multi-GPU personalizados sob o nome WS.COMPUTER, aplicações web e ferramentas digitais, e consultoria técnica.
WS.COMPUTER é o nome das estações de trabalho. A GRUENCY é a prática que abrange investigação, projeto, software e consultoria. Ambas são dirigidas por Sebastian Michalski.
Quando a carga de trabalho exige mais GPUs, linhas PCIe, capacidade de refrigeração ou um nível de ruído mais baixo do que uma configuração padrão oferece. Se uma máquina padrão servir, a consulta di-lo.
Depende da disponibilidade dos componentes. A data de entrega é indicada com o orçamento fixo e são enviadas fotografias do progresso durante a construção.
Sim, em toda a UE e no resto do mundo. As máquinas são enviadas em embalagens de transporte feitas à medida e colocadas em funcionamento remotamente à chegada.
As garantias dos componentes são transmitidas na íntegra, a mão de obra é garantida e o suporte é prestado diretamente por Sebastian.
O hardware tem um preço fixo após a especificação. O trabalho de investigação e de software é delimitado e orçamentado por projeto.
Sim: auditorias de configuração, análise PCIe e térmica, avaliação de danos e revisão de modelos, trabalho com dados e planos técnicos.
Sistemas em rack e pequenos clusters, sim. Projetos à escala de centro de dados estão fora do âmbito da prática.
Descreva a carga de trabalho, a limitação ou a questão. Sebastian responde pessoalmente no prazo de dois dias úteis.
Ou por e-mail info@gruency.com