Ποσοτική έρευνα και μοντελοποίηση
Οικονομετρία, ανάλυση χρονοσειρών, προσομοίωση Monte Carlo και προβλέψεις, με τις μεθόδους που ο Sebastian δημοσίευσε στο Physica A (Elsevier) και εφάρμοσε στην Εθνική Τράπεζα της Πολωνίας.
Ποσοτική έρευναΗ GRUENCY είναι το γραφείο του Sebastian Michalski στη Βαρσοβία. Καλύπτει ποσοτική έρευνα, υπολογιστικά συστήματα πολλαπλών GPU κατά παραγγελία με την ονομασία WS.COMPUTER, ανάπτυξη λογισμικού και τεχνική συμβουλευτική.
Μας εμπιστεύονται στούντιο, καλλιτέχνες και ομάδες παραγωγής. Μηχανήματα, μοντέλα και λογισμικό παραδίδονται από τη Βαρσοβία και τίθενται σε λειτουργία εξ αποστάσεως.
Οικονομετρία, ανάλυση χρονοσειρών, προσομοίωση Monte Carlo και προβλέψεις, με τις μεθόδους που ο Sebastian δημοσίευσε στο Physica A (Elsevier) και εφάρμοσε στην Εθνική Τράπεζα της Πολωνίας.
Ποσοτική έρευναΣταθμοί εργασίας πολλαπλών GPU για deep learning, GPU rendering, CAD και προσομοιώσεις: πλατφόρμες δύο CPU επιπέδου server, μνήμη ECC, αερόψυξη ή υδρόψυξη και πλαίσια σχεδιασμένα σε CAD, με προδιαγραφές για το εκάστοτε φορτίο και δοκιμασμένοι υπό συνεχές φορτίο.
Σταθμοί εργασίας GPUΔιαδικτυακές εφαρμογές, διαμορφωτές προϊόντων, συστήματα τεχνικής τεκμηρίωσης και ροές εργασίας με γλωσσικά μοντέλα, με προδιαγραφές πριν από την ανάπτυξη και συντήρηση μετά την παράδοση.
Έλεγχοι διαμόρφωσης, ανάλυση PCIe και θερμική ανάλυση, έλεγχοι συμβατότητας GPU, εκτίμηση ζημιών και δεύτερη γνώμη για τεχνικά σχέδια.
Συμβουλευτική και έλεγχοιΟ Sebastian ασχολείται επίσης με γραφικά υπολογιστών και με το PRO ROMANIS, μια μακροχρόνια ανασύνθεση της κλασικής ρωμαϊκής αρχιτεκτονικής.
Μηχανήματα για εκπαίδευση μοντέλων και τοπικό inference γλωσσικών μοντέλων, που λειτουργούν σε πλήρη ισχύ για μέρες.
Συστήματα πολλαπλών GPU για OctaneRender και Redshift, κατασκευασμένα για συμφωνημένο επίπεδο θορύβου.
Στατιστικά μοντέλα, κώδικας προσομοίωσης και τα μηχανήματα για την εκτέλεσή τους.
Σταθμοί εργασίας προσομοίωσης και οπτικοποίησης με ισορροπία μεταξύ CPU, GPU και εύρους ζώνης μνήμης.
Διαμορφωτές, συστήματα τεκμηρίωσης και ροές εργασίας με γλωσσικά μοντέλα.
Ένα μεμονωμένο μηχάνημα ή εργαλείο, με υποστήριξη από τον άνθρωπο που το κατασκεύασε.
Κάθε κατασκευή σχεδιάζεται ως σύνολο: πλατφόρμα επεξεργαστή, τοπολογία PCIe, αποστάσεις GPU, μνήμη, αποθήκευση, ψύξη, τροφοδοσία, πλαίσιο, μεταφορά και μακροχρόνια δυνατότητα συντήρησης.
Κάθε μηχάνημα WS.COMPUTER έχει προδιαγραφές για το δικό του φορτίο εργασίας. Τρεις διαμορφώσεις εμφανίζονται συχνότερα.
Για freelancers και μικρά στούντιο: σχεδίαση, rendering και οπτικοποίηση στο γραφείο, αθόρυβος υπό φορτίο.
Για μεγαλύτερα γραφιστικά στούντιο και αρχιτεκτονικά γραφεία. Μνήμη ECC ανάλογη της εργασίας, ψύξη με αέρα ή νερό, για παρατεταμένη λειτουργία σε πλήρη ισχύ.
Για deep learning, προσομοίωση και μεγάλα γλωσσικά μοντέλα. Γραμμές PCIe σχεδιασμένες ανά GPU, επίπεδο θορύβου συμφωνημένο εκ των προτέρων.
Όχι τυπική διαμόρφωση, αλλά αποτέλεσμα: το 2017 η WS.COMPUTER κατασκεύασε το πρώτο στον κόσμο υδρόψυκτο πρωτότυπο με 11 GPU.
Ποσοτικός οικονομολόγος, επιστημονικός προγραμματιστής, σχεδιαστής σταθμών εργασίας
Ο Sebastian εργάστηκε σε οικονομετρική έρευνα και προβλέψεις κυκλοφορίας του χρήματος στην Εθνική Τράπεζα της Πολωνίας, δημοσίευσε ως μοναδικός συγγραφέας μεθοδολογική εργασία στο Physica A (Elsevier) και δίδαξε στο Οικονομικό Πανεπιστήμιο της Βαρσοβίας (SGH). Από το 2011 σχεδιάζει και κατασκευάζει σταθμούς εργασίας πολλαπλών GPU ως ιδρυτής της GRUENCY και της WS.COMPUTER.
Χειρίζεται ο ίδιος κάθε έργο, από την ανάλυση του φορτίου εργασίας και τη διάταξη PCIe έως το κύκλωμα ψύξης και την υποστήριξη μετά την παράδοση. Στην κοινότητα του OctaneRender είναι γνωστός ως smicha.
Ο Καθ. Leszek Balcerowicz απένειμε το βραβείο για εργασία σχετικά με τη βελτιστοποίηση της κυκλοφορίας του χρήματος και την οικονομική μοντελοποίηση.
Για τη συμβολή στο εγχειρίδιο «Οικονομετρία και Επιχειρησιακή Έρευνα», Επιστημονικές Εκδόσεις PWN.
Δημοσιεύθηκε από την Elsevier Science στο Physica A: Statistical Mechanics and its Applications 387 (2008): μέθοδος Monte Carlo που μειώνει τη μεροληψία και τη διακύμανση της ανάλυσης διακυμάνσεων χωρίς τάση (DFA) για χρονοσειρές μακράς μνήμης.
Για πρώτη φορά στον κόσμο 11 υδρόψυκτες GPU σε πλατφόρμα server δύο CPU, σε ένα ενιαίο πλαίσιο σχεδιασμένο σε CAD.
Προμηθευτής σταθμών εργασίας υψηλών επιδόσεων σε κορυφαία στούντιο γραφικών υπολογιστών, οπτικοποίησης και αρχιτεκτονικής παγκοσμίως, ανάμεσά τους η NVIDIA.
Ένας από τους πιο ενεργούς συμμετέχοντες στην κοινότητα του OctaneRender: αρκετές χιλιάδες αναρτήσεις για hardware πολλαπλών GPU, πλαίσια κατά παραγγελία και μακροχρόνια υποστήριξη χρηστών rendering, με το όνομα smicha.
Επιλεγμένα σχόλια πελατών της WS.COMPUTER, δημοσιευμένα με τη συγκατάθεσή τους.
“The scientist who builds these machines.”
“Best workstation I've had in 25 years of 3D work. Custom built by WS.COMPUTER, rock solid under heavy Cinema 4D, Houdini and Redshift loads, and the service was spot on start to finish.”
“The workstation is very professionally built, everything feels high quality, and the whole process from ordering to delivery was smooth and straightforward.”
“Still running silent and smooth since 2019. No issues. That quad 4090 setup is awesome for running local LLMs these days.”
“The machine was rendering for more than 400 hours straight and I have the feeling that it became even quieter now.”
“Wahnsinns-Workstation — a fabulous beast, individually crafted for us.”
Συζήτηση για το φορτίο εργασίας, το μοντέλο, την εφαρμογή ή το μηχάνημα. Χωρίς χρέωση.
Αντικείμενο και αρχιτεκτονική γραπτώς, με δεσμευτική προσφορά.
Το hardware κατασκευάζεται με το χέρι στη Βαρσοβία και φωτογραφίζεται σε κάθε στάδιο. Η έρευνα και το λογισμικό αναπτύσσονται με βάση την προδιαγραφή, με σημεία ελέγχου.
Burn-in, θερμικό προφίλ και έλεγχος θορύβου για τα μηχανήματα. Τα μοντέλα και οι εφαρμογές ελέγχονται έναντι των απαιτήσεων.
Θέση σε λειτουργία εξ αποστάσεως και στη συνέχεια άμεση επικοινωνία με τον Sebastian.
Ποσοτική έρευνα και μοντελοποίηση, υπολογιστικά συστήματα πολλαπλών GPU κατά παραγγελία με την ονομασία WS.COMPUTER, διαδικτυακές εφαρμογές και ψηφιακά εργαλεία, καθώς και τεχνική συμβουλευτική.
WS.COMPUTER είναι η ονομασία των σταθμών εργασίας. Η GRUENCY είναι το γραφείο που καλύπτει έρευνα, σχεδιασμό, λογισμικό και συμβουλευτική. Και τα δύο διευθύνει ο Sebastian Michalski.
Όταν το φορτίο εργασίας απαιτεί περισσότερες GPU, γραμμές PCIe, ψυκτική ικανότητα ή χαμηλότερο θόρυβο από όσα προσφέρει μια τυπική διαμόρφωση. Αν ένα τυπικό μηχάνημα καλύπτει τις ανάγκες, η συμβουλευτική συνάντηση θα το αναφέρει.
Εξαρτάται από τη διαθεσιμότητα των εξαρτημάτων. Η ημερομηνία παράδοσης δίνεται μαζί με τη δεσμευτική προσφορά, και κατά την κατασκευή αποστέλλονται φωτογραφίες της προόδου.
Ναι, σε όλη την ΕΕ και παγκοσμίως. Τα μηχανήματα αποστέλλονται σε ειδική συσκευασία μεταφοράς και τίθενται σε λειτουργία εξ αποστάσεως κατά την παραλαβή.
Οι εγγυήσεις των εξαρτημάτων μεταβιβάζονται πλήρως, η ποιότητα κατασκευής είναι εγγυημένη και η υποστήριξη παρέχεται απευθείας από τον Sebastian.
Το hardware λαμβάνει σταθερή τιμή μετά την προδιαγραφή. Οι εργασίες έρευνας και λογισμικού οριοθετούνται και τιμολογούνται ανά έργο.
Ναι: έλεγχοι διαμόρφωσης, ανάλυση PCIe και θερμική ανάλυση, εκτίμηση ζημιών, καθώς και αξιολόγηση μοντέλων, εργασιών δεδομένων και τεχνικών σχεδίων.
Συστήματα rack και μικρά clusters, ναι. Έργα κλίμακας κέντρου δεδομένων είναι εκτός του αντικειμένου του γραφείου.
Περιγράψτε το φορτίο εργασίας, τον περιορισμό ή την ερώτηση. Ο Sebastian απαντά προσωπικά εντός δύο εργάσιμων ημερών.
Ή στείλτε email στο info@gruency.com