क्वांटिटेटिव रिसर्च और मॉडलिंग
इकोनोमेट्रिक्स, टाइम-सीरीज़ एनालिसिस, Monte Carlo सिमुलेशन और फ़ोरकास्टिंग, उन्हीं तरीकों से जिन्हें Sebastian ने Physica A (Elsevier) में प्रकाशित किया और नेशनल बैंक ऑफ़ पोलैंड में लागू किया।
क्वांटिटेटिव रिसर्चGRUENCY, वारसॉ में Sebastian Michalski की प्रैक्टिस है। इसमें क्वांटिटेटिव रिसर्च, WS.COMPUTER नाम से बनाए गए कस्टम मल्टी-GPU कंप्यूटिंग सिस्टम्स, सॉफ़्टवेयर डेवलपमेंट और टेक्निकल एडवाइज़री शामिल हैं।
स्टूडियो, कलाकारों और प्रोडक्शन टीमों का भरोसा। मशीनें, मॉडल और सॉफ़्टवेयर वारसॉ से डिलीवर किए जाते हैं और रिमोट रूप से कमीशन किए जाते हैं।
इकोनोमेट्रिक्स, टाइम-सीरीज़ एनालिसिस, Monte Carlo सिमुलेशन और फ़ोरकास्टिंग, उन्हीं तरीकों से जिन्हें Sebastian ने Physica A (Elsevier) में प्रकाशित किया और नेशनल बैंक ऑफ़ पोलैंड में लागू किया।
क्वांटिटेटिव रिसर्चडीप लर्निंग, GPU रेंडरिंग, CAD और सिमुलेशन के लिए मल्टी-GPU वर्कस्टेशन: सर्वर-ग्रेड डुअल-CPU प्लेटफ़ॉर्म, ECC मेमोरी, एयर या वॉटर कूलिंग और CAD में डिज़ाइन किए गए चेसिस, वर्कलोड के अनुसार स्पेसिफ़ाई किए गए और लगातार लोड पर टेस्ट किए गए।
GPU वर्कस्टेशनवेब एप्लिकेशन, प्रोडक्ट कॉन्फ़िगरेटर, टेक्निकल डॉक्यूमेंटेशन सिस्टम्स और लैंग्वेज-मॉडल वर्कफ़्लो, डेवलपमेंट से पहले स्पेसिफ़ाई किए गए और हैंडओवर के बाद मेंटेन किए जाते हैं।
कॉन्फ़िगरेशन ऑडिट, PCIe और थर्मल एनालिसिस, GPU कम्पैटिबिलिटी रिव्यू, डैमेज असेसमेंट और टेक्निकल योजनाओं पर दूसरी राय।
एडवाइज़री और ऑडिटSebastian कंप्यूटर ग्राफ़िक्स पर और PRO ROMANIS पर भी काम करते हैं, जो शास्त्रीय रोमन वास्तुकला के पुनर्निर्माण की एक दीर्घकालिक परियोजना है।
मॉडल ट्रेनिंग और लोकल लैंग्वेज-मॉडल इन्फ़रेंस के लिए मशीनें, जो कई दिनों तक पूरी पावर पर चलती हैं।
मल्टी-GPU OctaneRender और Redshift सिस्टम्स, जो तय नॉइज़ लेवल के अनुसार बनाए जाते हैं।
स्टैटिस्टिकल मॉडल, सिमुलेशन कोड और उन्हें चलाने के लिए मशीनें।
सिमुलेशन और विज़ुअलाइज़ेशन वर्कस्टेशन, जिनमें CPU, GPU और मेमोरी बैंडविड्थ संतुलित हों।
कॉन्फ़िगरेटर, डॉक्यूमेंटेशन सिस्टम्स और लैंग्वेज-मॉडल वर्कफ़्लो।
एक मशीन या टूल, उसे बनाने वाले व्यक्ति के सपोर्ट के साथ।
हर बिल्ड की योजना समग्र रूप से बनाई जाती है: प्रोसेसर प्लेटफ़ॉर्म, PCIe टोपोलॉजी, GPU स्पेसिंग, मेमोरी, स्टोरेज, कूलिंग, पावर डिलीवरी, चेसिस, ट्रांसपोर्ट और दीर्घकालिक सर्विसेबिलिटी।
हर WS.COMPUTER मशीन उसके वर्कलोड के अनुसार स्पेसिफ़ाई की जाती है। तीन कॉन्फ़िगरेशन सबसे अधिक आते हैं।
फ्रीलांसरों और छोटे स्टूडियो के लिए: डेस्क पर डिज़ाइन, रेंडरिंग और विज़ुअलाइज़ेशन, लोड में भी शांत।
बड़े ग्राफ़िक्स स्टूडियो और आर्किटेक्चर फ़र्मों के लिए। काम के अनुसार ECC मेमोरी, एयर या वॉटर कूलिंग, लंबे समय तक पूरी क्षमता पर काम के लिए।
डीप लर्निंग, सिमुलेशन और बड़े भाषा मॉडलों के लिए। हर GPU के लिए PCIe लेन की योजना, शोर का स्तर पहले से तय।
यह सामान्य कॉन्फ़िगरेशन नहीं, बल्कि एक परिणाम है: 2017 में WS.COMPUTER ने दुनिया का पहला 11 GPU वाला वॉटर-कूल्ड प्रोटोटाइप बनाया।
क्वांटिटेटिव इकोनॉमिस्ट, साइंटिफ़िक प्रोग्रामर, वर्कस्टेशन आर्किटेक्ट
Sebastian ने नेशनल बैंक ऑफ़ पोलैंड में इकोनोमेट्रिक रिसर्च और नकदी परिसंचरण फ़ोरकास्टिंग पर काम किया, Physica A (Elsevier) में एकल-लेखक मेथडोलॉजी पेपर प्रकाशित किया और SGH वारसॉ स्कूल ऑफ़ इकोनॉमिक्स में पढ़ाया। 2011 से वे GRUENCY और WS.COMPUTER के संस्थापक के रूप में मल्टी-GPU वर्कस्टेशन डिज़ाइन और बना रहे हैं।
वे हर प्रोजेक्ट स्वयं संभालते हैं, वर्कलोड एनालिसिस और PCIe लेआउट से लेकर कूलिंग लूप और डिलीवरी के बाद के सपोर्ट तक। OctaneRender कम्युनिटी में वे smicha के नाम से जाने जाते हैं।
Prof. Leszek Balcerowicz ने नकदी परिसंचरण ऑप्टिमाइज़ेशन और इकोनॉमिक मॉडलिंग पर कार्य के लिए यह पुरस्कार प्रदान किया।
PWN पोलिश साइंटिफ़िक पब्लिशर्स की पाठ्यपुस्तक Econometrics and Operations Research में योगदान के लिए।
Elsevier Science द्वारा Physica A: Statistical Mechanics and its Applications 387 (2008) में प्रकाशित: एक Monte Carlo पद्धति जो लॉन्ग-मेमोरी टाइम सीरीज़ के लिए डीट्रेंडेड फ़्लक्चुएशन एनालिसिस के बायस और वेरिएंस को कम करती है।
दुनिया में पहली बार एक ही CAD-डिज़ाइन किए गए केस में डुअल-CPU सर्वर प्लेटफ़ॉर्म पर 11 वॉटर-कूल्ड GPU।
दुनिया भर के अग्रणी कंप्यूटर-ग्राफ़िक्स, विज़ुअलाइज़ेशन और आर्किटेक्चर स्टूडियो को हाई-एंड वर्कस्टेशन के आपूर्तिकर्ता, जिनमें NVIDIA भी शामिल है।
OctaneRender कम्युनिटी के सबसे सक्रिय योगदानकर्ताओं में से एक: smicha के नाम से मल्टी-GPU हार्डवेयर, कस्टम चेसिस और रेंडर यूज़र्स के दीर्घकालिक सपोर्ट पर कई हज़ार पोस्ट।
WS.COMPUTER के ग्राहकों की चुनी हुई प्रतिक्रियाएँ, उनकी सहमति से प्रकाशित।
“The scientist who builds these machines.”
“Best workstation I've had in 25 years of 3D work. Custom built by WS.COMPUTER, rock solid under heavy Cinema 4D, Houdini and Redshift loads, and the service was spot on start to finish.”
“The workstation is very professionally built, everything feels high quality, and the whole process from ordering to delivery was smooth and straightforward.”
“Still running silent and smooth since 2019. No issues. That quad 4090 setup is awesome for running local LLMs these days.”
“The machine was rendering for more than 400 hours straight and I have the feeling that it became even quieter now.”
“Wahnsinns-Workstation — a fabulous beast, individually crafted for us.”
वर्कलोड, मॉडल, एप्लिकेशन या मशीन के बारे में बातचीत। निःशुल्क।
स्कोप और आर्किटेक्चर लिखित रूप में, फ़िक्स्ड कोटेशन के साथ।
हार्डवेयर वारसॉ में हाथ से बनाया जाता है और हर चरण पर उसकी तस्वीरें ली जाती हैं। रिसर्च और सॉफ़्टवेयर स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार, रिव्यू पॉइंट्स के साथ विकसित किए जाते हैं।
मशीनों के लिए बर्न-इन, थर्मल प्रोफ़ाइलिंग और नॉइज़ जाँच। मॉडल और एप्लिकेशन ब्रीफ़ के अनुसार टेस्ट किए जाते हैं।
रिमोट कमीशनिंग, उसके बाद Sebastian से सीधा संपर्क।
क्वांटिटेटिव रिसर्च और मॉडलिंग, WS.COMPUTER नाम से कस्टम मल्टी-GPU कंप्यूटिंग सिस्टम्स, वेब एप्लिकेशन और डिजिटल टूल्स, तथा टेक्निकल एडवाइज़री।
WS.COMPUTER वर्कस्टेशनों का नाम है। GRUENCY वह प्रैक्टिस है जो रिसर्च, डिज़ाइन, सॉफ़्टवेयर और एडवाइज़री को कवर करती है। दोनों का संचालन Sebastian Michalski करते हैं।
जब वर्कलोड को किसी स्टैंडर्ड कॉन्फ़िगरेशन से अधिक GPU, PCIe लेन, कूलिंग क्षमता या कम नॉइज़ लेवल की ज़रूरत हो। यदि स्टैंडर्ड मशीन वर्कलोड के लिए पर्याप्त है, तो कंसल्टेशन में यही बताया जाता है।
यह कंपोनेंट की उपलब्धता पर निर्भर करता है। डिलीवरी की तारीख फ़िक्स्ड कोटेशन के साथ बताई जाती है, और बिल्ड के दौरान प्रगति की तस्वीरें भेजी जाती हैं।
हाँ, पूरे EU और विश्वभर में। मशीनें कस्टम ट्रांसपोर्ट पैकेजिंग में भेजी जाती हैं और पहुँचने पर रिमोट रूप से कमीशन की जाती हैं।
कंपोनेंट वारंटी पूरी तरह आगे दी जाती है, कारीगरी की गारंटी है, और सपोर्ट सीधे Sebastian देते हैं।
हार्डवेयर की कीमत स्पेसिफ़िकेशन के बाद फ़िक्स्ड होती है। रिसर्च और सॉफ़्टवेयर कार्य का स्कोप और कोटेशन हर प्रोजेक्ट के लिए अलग से तय होता है।
हाँ: कॉन्फ़िगरेशन ऑडिट, PCIe और थर्मल एनालिसिस, डैमेज असेसमेंट, और मॉडल, डेटा कार्य तथा टेक्निकल योजनाओं की समीक्षा।
हाँ, रैक सिस्टम्स और छोटे क्लस्टर। डेटा-सेंटर स्तर के प्रोजेक्ट इस प्रैक्टिस के दायरे से बाहर हैं।
वर्कलोड, बाधा या प्रश्न का विवरण दें। Sebastian दो कार्यदिवसों के भीतर स्वयं उत्तर देते हैं।
या ईमेल करें info@gruency.com